Aceiro

Política de privacidade · Privacy policy

Política de privacidade

Última atualização: 5 de novembro de 2026 · Desenvolvedora e responsável pelos dados: Nicole Dias

O Aceiro é um jogo para iPhone feito por Nicole Dias. Esta página explica que dados o jogo usa e por quê.

O que o jogo guarda

O jogo não pede cadastro e não tem servidor próprio. Não coletamos seu nome, e-mail, contatos, fotos nem localização.

Estatísticas de uso

Para saber onde o jogo está difícil demais e o que melhorar, o Aceiro envia ao TelemetryDeck (serviço de análise com sede na Alemanha, feito para preservar a privacidade) registros anônimos de uso: as fases começadas e terminadas, como terminaram (vitória, derrota, estrelas, tempo), os anúncios vistos, os produtos comprados e quando a loja ou a sugestão foram abertas, junto com o idioma, a versão do jogo e o modelo e a versão do iPhone.

Sugestões

Em Ajustes → Enviar sugestão você escreve uma mensagem no próprio jogo. Ela vai pelo TelemetryDeck, junto com a versão do jogo, a do iOS e a fase em que você está, sem seu nome nem contato. Nada é enviado sem você tocar em Enviar. Se quiser resposta, deixe seu e-mail no texto; usamos ele só para responder. Se preferir, também dá para escrever por e-mail, pelo mesmo botão.

Anúncios

O jogo é gratuito e mostra anúncios do Google AdMob: entre fases e, se você quiser, em troca de recompensas. Para mostrar e medir os anúncios e evitar fraudes, o AdMob pode coletar dados do aparelho, como um identificador do dispositivo, o endereço IP (e dele a região aproximada), dados de interação com os anúncios e dados de falhas e desempenho.

O uso de dados pelo Google segue a política dele: policies.google.com/technologies/ads.

Compras

O jogo tem compras opcionais: pacotes de sementes e o "Sem anúncios". O pagamento é feito pela Apple, com a sua conta Apple; nós não recebemos seus dados de pagamento. O jogo recebe só a confirmação da Apple de que a compra foi feita. Reembolsos são pedidos à Apple, em reportaproblem.apple.com.

Crianças

O Aceiro pode ser jogado por todas as idades. Não pedimos nem coletamos de propósito dados pessoais de crianças, e os anúncios são não personalizados e de conteúdo livre. As compras usam a conta Apple do aparelho, e os pais podem bloqueá-las ou aprová-las uma a uma com o Pedir para Comprar do Compartilhamento Familiar. Não há caixas de prêmio sorteado nem ofertas com contagem regressiva.

Seus direitos

Como não guardamos dados que identifiquem você, apagar o jogo do iPhone apaga o progresso do aparelho; a cópia fica na sua conta do iCloud, e você pode desligar o iCloud para o Aceiro em Ajustes do iPhone → [seu nome] → iCloud. Para dúvidas sobre os dados do AdMob, ou qualquer pedido previsto na LGPD ou em outra lei de privacidade, fale com a gente pelo e-mail abaixo.

Mudanças

Se esta política mudar (por exemplo, com novos produtos), a nova versão aparece nesta página com a data atualizada.

Contato

Nicole Dias · rcdias2412@gmail.com

Privacy policy

Last updated: November 5, 2026 · Developer and data controller: Nicole Dias

Aceiro is an iPhone game made by Nicole Dias. This page explains what data the game uses and why.

What the game stores

The game has no sign-up and no server of its own. We do not collect your name, email, contacts, photos or location.

Usage statistics

To learn where the game is too hard and what to improve, Aceiro sends anonymous usage records to TelemetryDeck (a privacy-focused analytics service based in Germany): levels started and finished, how they ended (win, loss, stars, time), ads watched, products bought and when the store or the feedback option was opened, along with the language, the game version and the iPhone model and iOS version.

Feedback

In Settings → Send feedback you write a message inside the game. It is sent through TelemetryDeck, along with the game version, the iOS version and your current level, without your name or contact. Nothing is sent until you tap Send. If you want a reply, leave your email in the text; we only use it to reply. You can also write by email from the same option.

Ads

The game is free and shows ads from Google AdMob: between levels and, if you choose, in exchange for rewards. To show and measure ads and prevent fraud, AdMob may collect device data such as a device identifier, the IP address (and from it an approximate region), ad interaction data, and crash and performance data.

Google's use of data follows its own policy: policies.google.com/technologies/ads.

Purchases

The game has optional purchases: seed packs and "No ads". Payment is handled by Apple, with your Apple account; we never receive your payment details. The game only receives Apple's confirmation that the purchase was made. Refunds are requested from Apple at reportaproblem.apple.com.

Children

Aceiro can be played by all ages. We do not knowingly ask for or collect personal data from children, and ads are non-personalized and suitable for all ages. Purchases use the device's Apple account, and parents can block them or approve each one with Family Sharing's Ask to Buy. There are no random prize boxes and no countdown offers.

Your rights

Since we keep no data that identifies you, deleting the game from your iPhone deletes the progress on the device; the copy stays in your iCloud account, and you can turn off iCloud for Aceiro in iPhone Settings → [your name] → iCloud. For questions about AdMob data, or any request under the GDPR, LGPD or another privacy law, contact us at the email below.

Changes

If this policy changes (for example, with new products), the new version will appear on this page with an updated date.

Contact

Nicole Dias · rcdias2412@gmail.com